观察当前场景中的模型,在建模阶段已经为模型赋予了一部分的材质,在这个部分中我们将要对场景中的

基础材质进行逐一的检查和调整,并根据平时制作的经验对材质进行一个初步的调整,这样方便在后面

设置灯光的时候能够观察到更加接近真实的效果。