贴图烘焙技术

贴图烘焙技术是3ds Max在5.0版本时增加的一项技术,它能够根据物体在渲染场景中的外观创建纹理贴图,然后再将贴图回贴(烘焙)到场景中。这项技术在游戏制作、漫游动画等领域的应用前景十分广阔。