毛发中的动力学属性

先介绍一下动态面板,首先是关于动力学计算的“模式”(Mode),默认情况下是“无”(None),此时不对当前毛发产生任何的动力学计算。当我们在场景中拖动球体时,球体上的毛发并未产生任何的改变。/p>