设置布料的分组属性

在当前场景中我们已经设置好布料系统。这时单击 “布料”(Cloth)下“对象”(Object)卷展栏中的模拟按钮,观察布料坠落时碰到了地板会产生弯曲褶皱,此时发现布料产生了交叉,为了避免出现这种效果,接下来我们进行分组属性设置。