主要内容包括Dome(穹顶)灯光的特性与使用方法,如阴影更多细节,适合窗口、洞口比较多的环境;还

讲述Sphere(球体)灯光的特性与使用方法,适合模拟灯泡的效果,也可以用来表现月亮、太阳。