在讲述常用的渲染设置之后,讲述Override(替代材质)、Glossy(光泽度)、抗锯齿与Image Sampler

(图像采样器)等;重点讲述图像采样的3种方式,Fixed(固定比率)、Adaptive subdivision(自适应细

分)、Adaptive QMC(准蒙特卡罗)。