在创建灯光之前,首先需要确认在场景中主要是表现哪些物体,然后根据所要表现的物体,确认布光方式

和类型。在本节,主要是表现厨房的五金物体,而不是大型场景,在这里就使用普通的三点布光,配合

HDRI照明的形式来对场景进行布光。