本节主要讲解了如何在场景中为角色添加动作,增加运动控制模块,使角色通过键盘控制可以在场景内自由运动,例如走、跑步等动作的实现,一般来讲游戏中的操作大同小异,如果读者有兴趣可以自己临摹一下较为经典的游戏操作。

 

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