本节主要讲解了延迟模块的使用方法。这个模块可以让时间停止下来,主要用在有频率运动的程序中,而这种功能可以让角色通过栏杆时有时间延缓,让角色有足够的时间通过栏杆,在设置时如果不设置循环,当栏杆落下角色就不能回到出发地,这样可以控制游戏的进程。

 

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