场景单位转换

我们在建立模型的时候用的是毫米为单位,这样做比较精确,还有就是方便与其他软件相配合使用,所以在建立模型初期都是以毫米为单位的,在以毫米为单位的情况下,对渲染是有影响的,一个是速度,一个是质量,以毫米为单位的渲染效果。