第4章 细化角色高模
第5章 次世代角色低模制作
- 5.1 合并角色各部件并导出
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑1
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑2
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑3
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑4
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑5
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑6
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑7
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑8
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑9
- 5.2 对角色身体进行低模拓扑10
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑1
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑2
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑3
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑4
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑5
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑6
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑7
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑8
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑9
- 5.3 对角色铠甲及武器进行低模拓扑10
- 5.4 调整并完成最终角色低模
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