本课将深入探讨3ds Max 2011在场景管理、建模、材质、渲染以及动画等方面的增强,包括新增的节点式材质编辑器、Quicksliver渲染器、CAT、对象绘制以及新增了大量工具的视口画布等功能。这些新增功能为艺术家提供了更广阔的创作空间。

 

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