第5课 材质篇
  05_08_建模与UVW展开_游戏低模
    05_08_01_步骤01
    05_08_02_步骤02
    05_08_03_步骤03
    05_08_04_步骤04
    05_08_05_步骤05
    05_08_06_步骤06
    05_08_07_步骤07
    05_08_08_步骤08
    05_08_09_步骤09
第6课 mentalray渲染器
  06_01_餐具
  06_02_油性笔
    06_02_01_步骤01
    06_02_02_步骤02
    06_02_03_步骤03
    06_02_04_步骤04
  06_03_应急灯
  06_04_杯具
  06_05_果汁广告
  06_06_蛋糕
  06_07_手表
  06_08_汽车
    06_08_01_步骤01
    06_08_02_步骤02
    06_08_03_步骤03
    06_08_04_步骤04
    06_08_05_步骤05
    06_08_06_步骤06
  06_09_分层输出
    06_09_01_步骤01
    06_09_02_步骤02
    06_09_03_步骤03
第7课 基础动画
  07_01_基础动画_射箭
  07_02_曲线编辑器_撞球
第8课 CS角色动画
  08_01_Biped骨骼
  08_02_Physique蒙皮
  08_03_Crowd群集
第9课 CAT角色动画
  09_01_创建CAT骨骼
  09_02_沿路径和地面运动
  09_03_运动过渡
  09_04_上楼梯动画
  09_05_网络资源调用
  09_06_保存姿态
  09_07_保存动作剪辑
  09_08_变形曲面行走
  09_09_CAT捕捉和调用CS动作
  09_10_手动设置CAT动画
  09_11_层转换
  09_12_CAT群集动画
  09_13_CAT蒙皮
    09_13_01_步骤01
    09_13_02_步骤02
第10课 毛发篇
  10_01_精灵
    10_01_01_步骤01
    10_01_02_步骤02
  10_02_刺猬
第11课 布料篇
  11_01_遮阳伞
  11_02_小套件
    11_02_01_步骤01
    11_02_02_步骤02
第12课 reactor动力学
  12_01_刚体动力学_失控的汽车
  12_02_动力学综合案例_撞击
    12_02_01_步骤01
    12_02_02_步骤02
第13课 Particle Flow粒子流
  13_01_粒子飘散车
  13_02_推力
第14课 表达式和脚本
  14_01_表达式_时钟
  14_02_脚本_喷泉
    14_02_01_步骤01
    14_02_02_步骤02