第5课 材质篇
05_08_建模与UVW展开_游戏低模
05_08_01_步骤01
05_08_02_步骤02
05_08_03_步骤03
05_08_04_步骤04
05_08_05_步骤05
05_08_06_步骤06
05_08_07_步骤07
05_08_08_步骤08
05_08_09_步骤09
第6课 mentalray渲染器
06_01_餐具
06_02_油性笔
06_02_01_步骤01
06_02_02_步骤02
06_02_03_步骤03
06_02_04_步骤04
06_03_应急灯
06_04_杯具
06_05_果汁广告
06_06_蛋糕
06_07_手表
06_08_汽车
06_08_01_步骤01
06_08_02_步骤02
06_08_03_步骤03
06_08_04_步骤04
06_08_05_步骤05
06_08_06_步骤06
06_09_分层输出
06_09_01_步骤01
06_09_02_步骤02
06_09_03_步骤03
第7课 基础动画
07_01_基础动画_射箭
07_02_曲线编辑器_撞球
第8课 CS角色动画
08_01_Biped骨骼
08_02_Physique蒙皮
08_03_Crowd群集
第9课 CAT角色动画
09_01_创建CAT骨骼
09_02_沿路径和地面运动
09_03_运动过渡
09_04_上楼梯动画
09_05_网络资源调用
09_06_保存姿态
09_07_保存动作剪辑
09_08_变形曲面行走
09_09_CAT捕捉和调用CS动作
09_10_手动设置CAT动画
09_11_层转换
09_12_CAT群集动画
09_13_CAT蒙皮
09_13_01_步骤01
09_13_02_步骤02
第10课 毛发篇
10_01_精灵
10_01_01_步骤01
10_01_02_步骤02
10_02_刺猬
第11课 布料篇
11_01_遮阳伞
11_02_小套件
11_02_01_步骤01
11_02_02_步骤02
第12课 reactor动力学
12_01_刚体动力学_失控的汽车
12_02_动力学综合案例_撞击
12_02_01_步骤01
12_02_02_步骤02
第13课 Particle Flow粒子流
13_01_粒子飘散车
13_02_推力
第14课 表达式和脚本
14_01_表达式_时钟
14_02_脚本_喷泉
14_02_01_步骤01
14_02_02_步骤02