- 第13章 绑定设置2
- 13.5 人物手部骨骼绑定
- 13.6 人物躯干骨骼绑定
- 13.7 人物头部骨骼绑定
- 13.8 人物控制器整体调整
- 13.9 人物表情设定
- 13.10 人物表情控制器设定
- 13.11 四足动物马的绑定
- 13.12.1 七星瓢虫的绑定1
- 13.12.2 七星瓢虫的绑定2
- 13.12.3 七星瓢虫的绑定3
- 13.13 骨骼绑定技巧
- 13.14.1 面部绑定1
- 13.14.2 面部绑定2
- 13.14.3 面部绑定3
- 第14章 动画制作
- 14.1 小球动画
- 14.2 盒子翻转动画
- 14.3 卷轴动画
- 14.4 人物喝水动画
- 14.5 人物行走动画
- 14.6 弹跳小球
- 14.7 圆柱体弹跳
- 第15章 基础特效
- 15.1 数字小球
- 15.2 融化
- 15.3 烟花特效
- 15.4 下雨特效
- 15.5 曲线软体
- 15.6 闪电特效
- 15.7 粒子替代爆炸
- 15.8 导弹
- 15.9 软体制作水面
- 第16章 综合特效
- 16.1 群集动画特效
- 16.2 粒子烟雾特效
- 16.3 飞舞的蒲公英
- 16.4.1 大爆炸效果1
- 16.4.2 大爆炸效果2
- 16.5 烟的制作
- 16.6 纤尘特效
- 16.7 树叶吹落特效
- 16.8 窗帘飘动动画
- 16.9 植物生长动画特效
- 16.10.1 流体烟雾1
- 16.10.2 流体烟雾2
- 16.11 火焰渲染
- 16.12 铁锤
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