Part 5 玩转3D
C16_综合实战──2D转3D立体世界
16_01_简单介绍如何制作三维效果
16_02_模型制作并导入Nuke
16_03_调节投影图像
16_04_投影操作
16_05_Card远山制作
16_06_CardDeform调节远山形状
16_07_Card云层制作
16_08_调节摄像机动画
16_09_双投影节点修补贴图
16_10_StereoCamera立体相机制作01
16_11_StereoCamera立体相机制作02
16_12_最终效果制作
16_13_立体成像节点Anaglyph
16_14_立体图像输入与输出
C17_3D Tracking(三维跟踪)
17_01_摄影机跟踪_制作思路介绍
17_02_摄影机跟踪_完成基础跟踪操作
17_03_摄影机跟踪_场景与地平面
17_04_摄影机跟踪_捕捉画框位置
17_05_摄影机跟踪_UV展开贴图
17_06_摄影机跟踪_替换图片
C18_谁说我变形了──镜头畸变