第6章 程序纹理实例2
6.8 反射
6.9 光盘
6.10 戒指
6.11 油漆桶
6.12.1 山楂-灯光
6.12.2 山楂-材质
6.12.3 山楂-合成
第7章 室内灯光材质实例
7.1 灯光设置流程
7.2 UV分配流程
7.3 桌椅贴图制作
7.4 墙面贴图制作
7.5 窗户贴图制作
7.6 贴图灯光设置
第8章 卡通角色UV材质实例
8.1 角色头部UV分配
8.2 角色身体UV分配
8.3 颜色及阴影的贴图绘制
8.4 细化材质贴图
8.5 灯光贴图设置