控制轮廓线的颜色和宽度。该节点在下面的情况中使用起来非常方便,当场景中的材质非常多,想要输出统一颜色和宽度的轮廓线时,如果单独调节每个节点的颜色和宽度,操作将变得繁琐并且不容易得到想要的效果,这时就可以使用该节点,就可以得到统一的轮廓线。