第二篇 场景
第9章 制作附属物件
- 01 指示牌制作_高低模
- 02 指示牌制作_展UV
- 03 指示牌制作_贴图制作_01
- 04 指示牌制作_贴图制作_02
- 05 油桶的制作_高低模
- 06 油桶的制作_展UV
- 07 油桶的制作_贴图制作_01
- 08 油桶的制作_贴图制作_02
- 09 碎石碑的制作_高低模_01
- 10 碎石碑的制作_高低模_02
- 11 碎石碑的制作_展UV
- 12 碎石碑的制作_贴图制作_01
- 13 碎石碑的制作_贴图制作_02
- 14 轮胎的制作_高低模
- 15 轮胎的制作_展UV
- 16 轮胎的制作_贴图制作
- 17 树木的制作
- 18 树木的制作_展UV
- 19 树木的制作_贴图制作
第10章 场景整体整合
第三篇 角色
第11章 初模制作
第12章 高模制作
- 01 塑造大形结构_01
- 02 塑造大形结构_02
- 03 塑造大形结构_03
- 04 头部结构雕刻
- 05 躯干部分雕刻
- 06 上肢部分雕刻
- 07 下肢部分雕刻
- 08 头部深入_01
- 09 头部深入_02
- 10 躯干深入_01
- 11 躯干深入_02
- 12 上肢深入
- 13 下肢深入
- 14 手部深入_01
- 15 手部深入_02
- 16 脚部深入
- 17 装备模型制作_01
- 18 装备模型制作_02
- 19 装备模型制作_03
- 20 头盔的深入_01
- 21 头盔的深入_02
- 22 头盔的深入_03
- 23 腰带的深入_01
- 24 腰带的深入_02
- 25 铠甲的深入
- 26 裙布的深入_01
- 27 裙布的深入_02
- 28 护腕的深入
- 29 皮带的深入_01
- 30 皮带的深入_02
- 31 最后调整完善_01
- 32 最后调整完善_02
- 33 最后调整完善_03
第13章 低模制作
- 01 拓扑前的整理
- 02 身体部分的拓扑_01
- 03 身体部分的拓扑_02
- 04 身体部分的拓扑_03
- 05 铠甲部分的拓扑_01
- 06 铠甲部分的拓扑_02
- 07 布料部分的拓扑
- 08 皮带部分的拓扑
- 09 低模的最后整理_01
- 10 低模的最后整理_02