在本例的动画制作过程中,喇叭动画的制作需要用4个图层来完成,如果这4个图层和其他层放在同一个合成中,会对后面的操作带来不便:第一是时间线上层太多,不容易组织动画;第二是喇叭动画是一个整体,独立的4个图层不容易整体操作,解决方法就是使用合成嵌套。