本课使用多边形建模方式制作一个卡通角色的头部模型,尽管为头部建模的方法有很多种,但是 这里所详细介绍的步骤涵盖了适用于任何方法的核心概念,如基本尺寸、恰当的边流,以及多边形计数优化。