第3章 Maya NURBS建模技术
  03_01_使用Nurbs创建小号模型01
  03_02_使用Nurbs创建小号模型02
  03_03_使用Nurbs创建小号模型03
第4章 Maya 多边形建模技术
  04_01_使用多边形创建主机
    04_01_01_步骤01
    04_01_02_步骤02
    04_01_03_步骤03
  04_02_使用多边形创建显示器
第6章 Maya 材质技术
  06_01_香烟材质
    06_01_01_步骤01
    06_01_02_步骤02
    06_01_03_步骤02
  06_02_汽车材质
    06_02_01_步骤01
    06_02_02_步骤02
第7章 Maya 渲染技术
  07_01_小号渲染
第8章 Maya 基础动画技术
  08_01_小球弹跳动画
  08_02_海绵宝宝绑定
    08_02_01_步骤01
    08_02_02_步骤02
  08_03_滑板绑定
    08_03_01_步骤01
    08_03_02_步骤02
第9章 Maya 基本粒子系统
  09_01_粒子和流体综合案例
  09_02_粒子制作光效
  09_03_粒子转动效果