第2章 Maya 高级建模技术
02_01_使用多边形创建螺丝
02_01_01_步骤01
02_01_02_步骤02
02_02_创建轮毂
02_02_01_步骤01
02_02_02_步骤02
02_02_03_步骤03
02_03_创建瓢虫
02_03_01_步骤01
02_03_02_步骤02
02_03_03_步骤03
第3章 Maya 高级渲染技术
03_01_水墨荷花
03_02_蔬菜渲染
03_02_01_步骤01
03_02_02_步骤02
第4章 Maya 高级动画技术
04_01_跑步动画
04_01_01_步骤01
04_01_02_步骤02
04_01_03_步骤03
04_01_04_步骤04
04_01_05_步骤05
04_01_06_步骤06
04_02_角色绑定
04_02_01_步骤01
04_02_02_步骤02
04_02_03_步骤03
04_02_04_步骤04
04_02_05_步骤05
04_02_06_步骤06
第5章 Maya Muscle
05_01_应用案例——创建肌肉
第6章 Maya Fur&nHair
06_01_使用fur创建地毯
06_02_使用fur制作草地
06_03_创建头发
06_03_01_步骤01
06_03_02_步骤02
第7章 Maya nMesh
07_01_ncloth创建旗帜布料
07_02_模拟布料随风飘扬动画
07_03_ncloth制作气球布料
第8章 Maya 动力学
08_01_飞溅的文字
08_01_01_步骤01
08_01_02_步骤02
08_02_导弹拖尾
第9章 Maya nParticles
09_01_水管喷射
第10章 Maya 流体和海洋
10_01_创建火焰
10_02_创建流体
第11章 Maya Paint Effects
11_01_Paint Effects的使用
第12章 Maya 编程技术
12_01_Maya mel脚本的使用