第1课 3ds Max 2011新功能
01_01_新功能概述
01_02_场景管理的增强
01_02_01_选择功能的提升
01_02_02_导入SketchUp文件
01_02_03_迷你命令面板
01_02_04_保存成旧版文件
01_02_05_捕捉功能增强
01_03_贴图和材质的增强
01_03_01_石板材质编辑器1
01_03_02_石板材质编辑器2
01_04_建模的增强
01_04_01_石墨建模增强
01_04_02_对象绘制1
01_04_02_对象绘制2
01_04_02_对象绘制3
01_04_03_Caddy
01_05_渲染的增强
01_05_01_Quicksliver渲染器1
01_05_02_Quicksliver渲染器2
01_06_CAT 概述
01_07_视口画布
01_07_01_步骤01
01_07_02_步骤02
01_07_03_步骤03
第2课 基础知识
02_01_自定义菜单
02_02_自定义工具栏
02_03_自定义快捷键
02_04_自定义颜色
02_05_自定义四元菜单
第3课 建模篇
03_01_修改器建模_玻璃器皿
03_01_01_步骤01
03_01_02_步骤02
03_02_放样建模_耳机
03_02_01_步骤01
03_02_02_步骤02
03_03_多边形建模_雨伞
03_03_01_步骤01
03_03_02_步骤02
03_04_多边形建模_LOGO
03_04_01_步骤01
03_04_02_步骤02
03_04_03_步骤03
03_04_04_步骤04
03_04_05_步骤05
03_04_06_步骤06
03_04_07_步骤07
03_05_多边形建模_椅子
03_05_01_步骤01
03_05_02_步骤02
03_05_03_步骤03
03_05_04_步骤04
03_05_05_步骤05
03_05_06_步骤06
03_05_07_步骤07
03_05_08_步骤08
03_05_09_步骤09
03_06_NURBS建模_水瓶
03_06_01_步骤01
03_06_02_步骤02
03_06_03_步骤03
03_07_面片建模_毡帽
03_07_01_步骤01
03_07_02_步骤02
03_07_03_步骤03
03_08_特殊方法建模_钥匙链
03_08_01_步骤01
03_08_02_步骤02
03_09_综合方法建模_手枪
03_09_01_步骤01
03_09_02_步骤02
03_09_03_步骤03
03_09_04_步骤04
03_09_05_步骤05
03_09_06_步骤06
第4课 灯光篇
04_01_灯光基础_烛光
04_02_灯光阵列_室外建筑
04_03_光跟踪器_高级照明
第5课 材质篇
05_01_多维子对象材质_麻将
05_01_01_步骤01
05_01_02_步骤02
05_02_程序贴图_油炸馒头
05_03_输出贴图_打火机
05_04_UVW贴图_足球
05_04_01_步骤01
05_04_02_步骤02
05_05_UVW展开_香烟
05_06_材质综合案例_铅笔
05_06_01_步骤01
05_06_02_步骤02
05_06_03_步骤03
05_07_材质综合案例_蜗牛